Günümüz çalışma yaşamı, teknolojik yenilikler ve sanayileşmenin geldiği
aşama insanları farklı düzeylerde etkilemektir. İnsanlığın günümüzde
yaşadığı en dramatik sorunlardan biri yaşamın dayanılmaz ağırlığı ile
baş etme mücadelesidir. Bu amaçla da insanlar pek çok bakımdan
yenilenmeye çalışmaktadır. İşte bu bağlamda hizmet sunan kamu, özel ve
kar amacı gütmeyen örgütler ön plana çıkarak; tüketicilere bir takım
etkinlik ve faaliyetleri sunmaktadır. Bu süreç ve gelişmelerin
sonucunda eğlence pazarlaması olgusu ön plana çıkmaktadır.
Eğlence pazarlaması, son derece geniş kapsamlı faaliyetlerle ilgili bir
bilim dalı olarak dikkat çekmektedir. Bu anlamda da spor, sanat,
kültür, televizyon gibi pek çok alanla ilgili olarak beliren bu
pazarlama türüne ilişkin kesin hatlar çizme yerine her bir aktivitenin
kapsadığı pazarlama yöntem ve stratejilerine yönelmek daha sağlıklı
olacaktı. Bu yaklaşımdan hareketle ve literatürdeki yaklaşımlar
bağlamında her bir eğlence türü için pazarlama stratejileri farklı
düzeyde ele alınıp değerlendirilmiştir.
İçerik
Bölüm 1: Boş Zaman ve Rekreasyon
Bölüm 2: Eğlence Endüstrisi
Bölüm 3: Eğlence Pazarlaması
Bölüm 4: Rekreatif Alışveriş
Bölüm 5: Kültür ve Sanat
Bölüm 6: Sinema
Bölüm 7: Müzik
Bölüm 8: Televizyon Radyo ve Dergi
Bölüm 9: İnternet
Bölüm 10: Spor
Bölüm 11: Bilgisayar ve Video Oyunları
Bölüm 12: Şans Oyunları
Bölüm 13: Seyahat ve Turizm
Bölüm 14: Etkinlik